Detaillierte Beschreibung
Energiefresser ist ein 1-2 Stunde Forensicherheit Spiel entwickelt, um einen unterhaltsamen Rahmen für mittlere und hohe Schulkinder (6. bis 12. Klasse) und ihre Familien zur Energieeinsparung zu lernen. Während der Wiedergabe Energiefresser, ist Ihr Ziel, Ihr Zuhause so energieeffizient wie möglich, indem Sie Ihr Verhalten und mit sorgfältigen Investitionen in neue Produkte und Dienstleistungen zu machen. Game-Karten beinhalten Konzepte, Fakten und Verhaltensweisen, die Kinder folgen, um Energie zu Hause erhalten können. Spieler üben ihre Lese-und mathematische Fähigkeiten, wie sie das Spiel spielen lernen nützliche Vokabeln und Berechnen Payback Verhältnisse.
Wie das Spiel gespielt wird
Das Spielbrett besteht aus einem Ausschnitt eines Hauses und ein Gewerbegebiet in der Nähe. Die Spieler wechseln sich frei bewegenden zwischen unbesetzten Räume des Hauses, oder zwei Würfel und bewegen auf dem Weg verbindet das Haus zu verschiedenen Einkaufszentren und Büros, Zeichnen und Spielen Energieeinsparung und Energie-Verschwendung Karten, wie sie an Orten zu gelangen.
Wie das Spiel zu gewinnen als Individuen
Als Individuen jeder von euch gewinnt durch die Wahl der richtigen Strategie, den Erwerb und Spielkarten mit den A-Dollar wert Energie eingespart und die mindestens A-Dollar im Wert von Energie verschwendet.
Wie man das Spiel als Team gewinnen
Ihr Team besteht aus allen vier Spielen Sie auf dem gleichen Brett auf einmal. Ihr Team gewinnt durch Einsparung der gesamten A-Böcke auf Energie, nach Abzug von insgesamt A-Böcke auf Energie verschwendet. Bei der Wiedergabe von zu Hause, können Sie Benchmark früheren hohen Mannschaft punktet zur Energieeinsparung. In einem Klassenzimmer oder Lager Einstellung, konkurrieren gegeneinander antreten. Wenn mehr als ein Team ist zur gleichen Zeit spielen, gewinnt das Team mit der höchsten Punktzahl die positive Energie Geizigen Team Preis und das Team mit der höchsten negativen oder der niedrigsten Punktzahl gewinnt die positive Energie Hogs Sprengfallen Preis.
Das Lehrer-Handbuch
Das Lehrer-Handbuch enthält eine Erzählung und Statistiken zur Erläuterung der Geschichte der Energienutzung, die verschiedenen Energiequellen und Konsummuster und die Verbindung zwischen Energie sparen, CO2-Reduktion und Verlangsamung der globalen Erwärmung.
Post-Spiel Aktion: Speichern reale Energie den Planeten retten!
Während der Stunde oder zwei, die es braucht, um Energiefresser spielen, sollten die Spieler aufschreiben einige der Energieeinsparung Ideen aus dem Spiel, dass sie in ihrem realen Immobilien zu Umweltverschmutzung und globale Erwärmung zu reduzieren langsam beim Speichern ihre Familien echtes Geld anzunehmen! Wenn die Spieler das Spiel, das sie auf einen Zeitplan für die Durchführung dieser Maßnahme Liste einigen können beenden!
Liste der Energy Hogs inhalt:
* Game Box.
* Game Board (montiert auf dickem Karton).
* Fünf Decks von Verhaltens-Karten, wobei jeder Satz in einem anderen Raum des Hauses. Diese Karten sind zwischen Split (grün) Speichern und Karten (rot) Abfälle Karten repräsentieren Verhaltensweisen, die Spieler tun oder nicht tun können zu Hause.
* Drei Decks Dienstleistungen Karten.
* Vier farbigen Holz-Bewegung Tokens und vier passenden farbigen Energy Smart Buttons entworfen, um Besuche in der Gemeinschaft Energy Awareness Office aufzeichnen.
* Zwei hölzerne Würfel.
* Ein zusätzliches Handbuch für Lehrer und Eltern.
* A-Dollar (Spielgeld) in verschiedenen Sückelungen.
* Eine kurze Fragebogen Hereinholen Feedback darüber, wie das Spiel zu verbessern.
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