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Jeu d'eau

Jeu d'eau

Description détaillée

Watergame est conçu pour fournir un contexte divertissant pour les enfants du primaire (2e, 3e, 4e, et des élèves de 5e) pour apprendre la conservation de l'eau. Nous avons créé ce jeu d’une demi-heure pour informer les enfants sur l'importance de modifier leur comportement pour économiser l'eau douce afin d'assurer qu'il y en ait assez pour tout le monde. Les cartes de jeu incluent des concepts, des faits et des comportements que les enfants peuvent suivre afin de conserver l'eau à la maison et à l'école. Les enfants peuvent pratiquer leurs compétences en lecture et en mathématiques en suivant les instructions sur les cartes.

Le plateau de jeu

Le plateau de jeu se compose d'une rivière dans une vallée, et les joueurs à tour de rôle descendent la rivière en aboutissant sur le poisson vert ou sur les éponges rouges.  Le poisson vert apprend aux enfants les comportements qui permettent d'économiser de l'eau alors que les éponges rouges attirent leur attention sur les comportements qui gaspillent de l’eau.

Comment gagner

Pour gagner, les joueurs doivent sauver le plus d'eau possible et en gaspiller le moins, comblant ainsi leurs réservoirs individuels. Cependant, personne ne gagne si un ou plusieurs joueurs terminent leur descente sur la rivière avec moins de dix litres d'eau.  Il y a donc là un encouragement à contribuer à la cruche d'eau communautaire à partir de laquelle les joueurs peuvent assouvir leur soif.

Les cartes

Chaque carte verte contient un comportement qui conserve l'eau douce (par exemple, le rapport sans délai aux autorités scolaires des fuites de robinet), alors que chaque carte rouge contient un comportement qui gaspille ou pollue l’eau (par exemple: se laver les mains avec le robinet tourné à fond).

Le Manuel de l'enseignant

Le manuel des enseignants est fondé sur la US National Science Education Standards;  le jeu et les exercices supplémentaires y inclus peuvent être utilisés pour aider les élèves à atteindre les objectifs d'apprentissage dans ces normes.  Le guide contient un récit, des informations statistiques sur les sources d'eau, la pollution de l'eau, et l’utilisation de l'eau à travers le monde.
Le Manuel des enfants

En attendant leur tour, les joueurs peuvent lire les 16 pages illustrées du Manuel des enfants. Tad, la grenouille, leur raconte tout sur la conservation de l'eau et l’utilisation de l'eau partout dans le monde, ainsi que pourquoi, comment et où obtenir des renseignements supplémentaires.

D'autres matériels didactiques

Plusieurs schémas de feuilles mobiles sont prévus pour que les enseignants puissent les projeter ou les photocopier pour les élèves. Ces diagrammes montrent le cycle de l'eau, comment l’eau filtre à travers la terre, comment l'eau devient polluée, et la quantité d'eau utilisée chaque année par les ménages, par exemple, de la  famille moyenne américaine et de celle indienne.

Liste des composants:

* Boîte de jeu

* Plateau de jeu

* Deux jeux de cartes de comportement.

* Un jeu de cartes basé sur la question National Science Education Standards Curriculum.

* Quatre jetons en bois colorés en forme d'animaux en mouvement et quatre indicateurs de réservoir d’eau carrés en bois de couleurs correspondantes.

* Un indicateur en bois pour le niveau d'eau dans la cruche d'eau communautaire.

* Un dé en bois.

* Un Manuel illustré pour enfants de 16 pages.

* Un manuel de l'enseignant plus détaillé.

* Plusieurs feuilles mobiles contenant du matériel didactique supplémentaire sous forme de diagrammes.

* Un bref questionnaire sollicitant des commentaires sur la façon d'améliorer le jeu.

 
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